5-5-3. 感染力和时尚
魔装骑士为了提高感染力效果,设计了铠甲、盾和武器。装饰徽章,用贵金属和宝石装饰。也有以动物等为主题设计的。在底衬上将皮革、链子、鳞片之类的贴在表面。
虽然改造是自由的,但是因为在战斗中会受到伤害,所以必须要花费资金来维持那个状态。
从每月的收入中支付30UC的话,就会感染力+1,可以穿上有个性设计的铠甲。每月支付100UC的话,就可以+2感染力。也就是说有钱的话感染力也能自动成功(笑)。
如果有特征[时尚]时再加上+1。接受朋友的铠甲设计和管理的话,每月收入15UC。最多只能接受4人份。另外,会失去进行课外活动的时间。
外表在[有魅力]以上的话,通过提高铠甲的曝光度,可以得到感染力的加值(不需要资金)。大胆露出大腿和胸口的话,被动防御-1,不过,感染力+4。如果玩家希望的话,这个效果只限于女性也没关系。
如果,武器的设计和实际的战斗方法完全不同的话(明明是以冰雪为印象的错觉,却使用炎之剑和火球进行战斗),感染力会受到-2的减值。